Unity
PlayerPrefs ile Kayıt Sistemi
SimpleJSON ile kayıt etmeyi öğrenmiştik şimdi ise SimpleJSON'dan daha basit bir yapıya sahip olan PlayerPrefs ile kayıt etmeyi öğreneceğiz.
Öncelikle PlayerPrefs adlı elemanı tanıyalım.
PlayerPrefs değişkenlerimizdeki verileri cihazımıza kaydetmemizi sağlar. PlayerPrefs tam sayı (int), küsüratlı sayı (float) ve metin (string) olmak üzere 3 değişken türünü kayıt edebilir.
Aşağıda resim üzerinde detaylı olarak açıklama yapıldı.
Yorum Gönder
0 Yorumlar