Unity
Yumuşak Takip Eden Kamera
Scripti sürükle bıraktan sonra Target kısmına takip etmesini istediğimiz objeyi atalım. Damping ve diğer konum ayarını scripte tıklayarak resimdeki gibi ayarlayabilirsiniz.
public Vector3 offset;
public float damping;
private void FixedUpdate()
{
transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, target.position, damping) + offset;
}
Yorum Gönder
0 Yorumlar