Scripti sürükle bıraktan sonra Target kısmına takip etmesini istediğimiz objeyi atalım. Damping ve diğer konum ayarını scripte tıklayarak resimdeki gibi ayarlayabilirsiniz.

    public Transform target;
    public Vector3 offset;
    public float damping;

    private void FixedUpdate()
    {
        transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, target.position, damping) + offset;
    }